小学校トピックス
ITコラボ授業(IT×社会・IT×理科)~Springin’を活用した学び~
本校では、教科の学びとITを組み合わせた「ITコラボ授業」に取り組んでいます。今年度の3年生はプログラミングアプリ「Springin’」を活用し、子どもたちが学習した内容を、自分なりに表現したり、作品としてまとめたりする活動を行っています。
社会科では、茶摘み体験で学んだことを振り返り、「茶摘み」や「茶もみ」の様子をSpringin’で表現しました。体験を思い出しながら動きや場面を工夫して制作することで、学習内容への理解をより深めることができました。現在は、理科「こん虫のすみか」の学習に取り組んでいます。昆虫が生活する環境や特徴を観察し、その学びを作品として表現することで、「どんな場所に住んでいるのか」「なぜその場所が適しているのか」を考えながら学習を進めています。
また、昨年度は4年生が佐賀県立宇宙科学館《ゆめぎんが》春の企画展「ビーコロ×ゲーム展」の特別企画「ビーコロワーク」コンテストに参加しました。Springin’を活用して、自分たちで考えたビーコロ装置をプログラミングで表現し、800点を超える応募作品の中から、優秀賞、ゆめぎんが賞、しゅんすけ賞、まこと賞に4作品が入賞するというすばらしい成果を収めました。
本校のITコラボ授業では、「プログラミングを学ぶこと」だけを目的としているのではなく、各教科で学んだ内容を、自分の言葉やアイデアで表現し、試行錯誤しながら作品を創り上げることで、理解を深め、思考力や表現力、創造力を育むことを大切にしています。
これからも、ITを学びの道具として効果的に活用し、子どもたちが主体的に考え、楽しみながら学びを深められる授業づくりを進めていきます。
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